Elementi di grafica e gamification

Il progetto elementi di grafica e gamificationprosegue e tutti gli studenti hanno finito il primo lavoro in cui hanno avuto l'opportunità di esplorare Google Presentazioni e Google Disegni, creando i propri giochi personalizzati. In questo articolo, discuteremo le funzionalità di questi strumenti e come gli studenti hanno applicato le loro conoscenze per realizzare giochi coinvolgenti, tra cui un gioco di "Indovina Chi"…

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PROGETTO : Costumi dell’antico Egitto e Green Screen

LABORATORIO ANTICO EGITTO  La Classe dell'Istituto Comprensivo Scopre l'Egitto Antico Nel primo quadrimestre, una classe dell'Istituto Comprensivo ha intrapreso un entusiasmante viaggio nella storia, appassionandosi alle immagini delle pitture egiziane. Questo percorso di apprendimento ha stimolato la curiosità degli studenti, portandoli a esplorare in modo pratico e creativo la cultura dell'antico Egitto. In piena collaborazione, gli studenti hanno deciso di…

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Un Viaggio nella Ceramica di Castelfiorentino

Progetto Arco: Un Viaggio nella Ceramica di Castelfiorentino L'istituto comprensivo di Castelfiorentino ha aderito al Progetto Arco. Esso si propone di esplorare e valorizzare le tradizioni artigianali locali, con particolare attenzione alla ceramica di Castelfiorentino. Durante scavi recenti nel nostro territorio, sono stati rinvenuti frammenti ceramici che testimoniano una fiorente produzione artigianale, risalente tra la fine del XV e la metà…

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Elementi di grafica e Gamification

Le lezioni del corso "Elementi di Grafica e Gamification" sono iniziate e gli studenti si sono cimentati nella creazione del gioco "Indovina Chi?" utilizzando esclusivamente gli strumenti di Google Slides e Google Drawing. Durante il percorso, gli studenti hanno appreso le funzioni fondamentali delle due piattaforme, lavorando su link, transizioni e animazioni, formattazione del testo, creazioni di forme, utilizzo di…

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Progetto Teatro Scienza

Da diversi anni la scuola Bacci-Ridolfi ha avviato un progetto dal titolo Teatro-scienza, che rappresenta un ampliamento dell’offerta formativa nell’ambito Steam (Science, Technology, Engineering and Mathematics, Arts), self-consciousness per l’orientamento e la motivazione all’apprendimento, contrasto alla dispersione scolastica e inclusione. Il progetto si propone di avvicinare gli alunni allo studio delle discipline scientifiche attraverso lo strumento pedagogico del teatro, che…

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Progetto: La mi@ScuolaFutura

L'Istituto Comprensivo di Castelfiorentino ha attivato, attraverso il progetto denominato "La mi@ScuolaFutura," percorsi di orientamento e formazione per il potenziamento delle competenze STEM, digitali e di innovazione che consentono di acquisire abilità in modo attivo e creativo.   Inoltre, sono previsti percorsi di formazione per il rafforzamento delle competenze linguistiche degli studenti.   Dati Economico-Finanziari Titolo del Progetto “ La Mi@ScuolaFutura” Avviso: M4C1I3.1-2023-1143 - Competenze STEM e multilinguistiche nelle scuole statali CUP progetto: D34D23005860006…

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Progetto Cartoon School in collaborazione con AVIS di Castelfiorentino

Cartoon School è un progetto formativo didattico rivolto ai ragazzi di età compresa tra gli 11 e i 16 anni. È un progetto multidisciplinare in cui i docenti e gli studenti, in collaborazione con esperti del settore dei cartoni animati, permettono ai giovani studenti di realizzare un vero e proprio cartone animato, interamente ideato, scritto, disegnato, doppiato e animato da…

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