di seguito un primo gioco realizzato durante il laboratorio della Scuola Bacci-Ridolfi.
Istruzioni:
Quando si clicca sulla bandierina, il gioco inizia e i due personaggi rimbalzano. Se il triangolo tocca la zattera rossa, fa perdere mezzo punto; se invece tocca le banane, fa guadagnare un punto. Il gioco termina dopo venti secondi, mantenendo visualizzato il punteggio raggiunto. Cliccando nuovamente sulla bandierina, il punteggio si azzera ed è possibile giocare nuovamente
di seguito un primo gioco di un altro studente realizzato durante il laboratorio della Scuola Bacci-Ridolfi.
Istruzioni:
Quando si clicca sulla bandierina, il gioco inizia e la sfera rimbalza. Se il bottone blu tocca la palla guadagna un punto mezzo punto; se invece tocca la linea rossa il gioco si ferma mantenendo visualizzato il punteggio raggiunto. Cliccando nuovamente sulla bandierina, il punteggio si azzera ed è possibile giocare nuovamente.
Questa settimana, i nostri studenti del corso pomeridiano di Grafica e Gamification hanno avuto l’opportunità di avvicinarsi alla piattaforma Scratch, un ambiente di programmazione visiva che stimola la creatività e l’innovazione. I ragazzi si sono divertiti a creare un personaggio, che hanno animato e poi utilizzato come attore del loro gioco. In particolare, hanno lavorato a una rivisitazione del classico gioco di Pong, utilizzando le loro creazioni come protagonisti. Questo progetto ha permesso agli studenti di iniziare ad esplorare rudimenti della programmazione a blocchi. Il risultato è stato un mix di creatività e tecnologia, dimostrando come l’apprendimento possa essere divertente e coinvolgente. Non vediamo l’ora di vedere come evolveranno i loro progetti nei prossimi incontri, degli altri studenti!
